空間規劃設計階段需完成從平面到立體的轉化。首先依據場地 CAD 圖紙,進行功能分區規劃,明確序廳、主展區、互動區、休息區、配套區的合理配比,需考慮人流動線的順暢性,避免擁堵或參觀盲區。
技術集成階段實現科技與藝術的融合。根據主題定位選擇適配的展示技術,基礎層包含燈光控制系統、導覽標識系統;進階層有互動投影、觸控查詢屏;創新層可引入 VR 虛擬漫游、AI 數字人解說等。技術應用需遵循 “服務內容” 原則,避免為炫技而炫技。需提前進行技術測試,驗證設備在展廳環境下的穩定性,制定應急方案(如斷電時的備用電源切換),并預留技術升級接口,滿足未來 3-5 年的功能拓展需求。
企業展廳作為開放場所,一般再考慮設計時,就得多方面考慮的,畢竟企業展廳式作為企業形象展示的地方,如何評價一個企業的展廳設計好壞,主要看哪些?主要從以下三個方面看:
文創是近幾年比較火的詞,大多數出現在“博物館”中,本文就以“博物館”作為展廳形式的一種,講講這者之間的關系。
企業建設自身的展廳已成為一種必然的趨勢,在信可威展覽看來企業展廳設計越來越火的是:展示企業品牌和形象的重要場所,已受到越來越多的各行業公司的重視。因為企業展廳通過優化企業形象設計包裝,集中展示企業產品而獲得客戶的信任,讓客戶了解企業的各個方面,而且目前有顏值,有內涵就是超級強大的軟實力,展廳設計也到了拼顏值、拼實力的時代,各種展廳不一般的美,但是您知道未來的三大發展趨勢嗎?
很多企業領導并不明白,為什么越是大的企業或者上市公司,都比較重視企業展廳的設計搭建,而且在當今經濟如此不景氣的情況下,拿出一定的資金和空間來規劃自己品牌展廳呢?
科技感的展廳是最近很多客戶想要咨詢的,有的客戶對有科技感覺的展廳不是很了解,停在字面意思,了解也估計在表面,其實科技感的展廳設計要從多個方面考慮,如果企業有想法做這塊的預算和設計,建議可以找沿海比較有名、有經驗的展廳設計公司,那么本文就科技感的展廳是怎么設計,企業真體如何擁有科技感?
企業做展廳的目的是為了展示企業形象和企業品牌,當有客戶到來的時,能夠直觀的通過參觀展廳來了解企業的產品和文化及未來發展規劃,專業的展廳設計公司給企業設計的展廳會給企業的形象大大加分,其設計都是有標準可遵循的,那么企業展廳設計有哪些標準,企業需要了解標準后,對展廳是否有更深此的理解。
1984年,設計師比爾莫格里奇(Bil Moggridge)首次提出“交互設計”的概念。交互設計更像是針對用戶體驗的、跨學科的實踐范疇。博物館作為展現人類傳統文化和精神文明的重要平臺,隨著時代進步,人們已經不再局限于收藏、科普的簡單功能性滿足,博物館展廳設計的重點也逐步由過去的以物為主向現在的以人為本轉變,并且愈發重視體驗感。交互設計在博物館展廳設計中的應用優勢在于其以信息技術為基礎,通過靈活運用先進的科技手段,能夠給人們帶來不同于以往的全新的展示環境體驗。
這個問題還可以翻譯成“客戶要求做過相似行業的展廳案例”。最近接到很多客戶咨詢展廳設計的電話,最常見的問題是,“我司是做某材料的公司,想做個企業展廳,你們有沒有做過相同行業的企業展廳案例”或者“我司是某食品行業,想問下你們有沒有做過快消品的企業展廳”,其實這個問題很好理解,站在客戶角度,客戶訴求希望找到更專業更有經驗的展廳設計公司,最好做過跟他們相關的企業展廳,但是在展廳設計這個裝修行業,只要做展廳設計公司,基本對于不同行業的企業展廳都可以設計制作,不是特定行業的展廳設計就需要特定的相關經驗的展廳設計公司。
品牌推廣對于現代的企業來說非常重要,當企業做大做強時,就會考慮其發展內在深層的涵義,好品牌無論多少年能夠給用戶留下深刻印象,所以很多企業在文化上面有了更多考慮,做展廳也是企業文化建設和品牌維持的一種,目前展廳展館的設計已經廣泛應用地產、規劃、文娛活動、企業成就及活動等,但是也有些企業展廳總會產生這樣那樣的誤區,有哪些誤區是我們可以規避的?